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    【エレメントウィークヒットは10振りで属性値1.2倍?】

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    87 :名無しオンライン:2012/11/16(金) 00:17:21.23 ID:SKCyzD8E
    そうみたいだね
    多分無属性だとダメージ増えないみたいだわ




    88 :名無しオンライン:2012/11/16(金) 00:19:05.21 ID:tbADGRYr
    俺もよく分かってないけどたとえば火弱点の敵に
    火属性武器で殴った場合エレ0で1000ダメならエレ10なら1200になると思っている



    89 :名無しオンライン:2012/11/16(金) 00:30:14.78 ID:xNu6nIuw
    属性0で武器ダメ500その他のダメ500の時
    ・属性50:500+500+(500×0.5)=1250
    ・属性50+弱点:500+500+(500×0.5)×1.2=1300
    ・属性50+弱点エレ10:500+500+(500×0.5)×1.2×1.2=1360
    って理解してたんだが合ってる?弱点とかの倍率は属性部分だけだよね?



    90 :名無しオンライン:2012/11/16(金) 00:32:53.54 ID:7vkQhZ+J
    wikiによると
    >打撃ダメージ = (トータルの打撃力 / 5 - 敵の打撃防御 / 5) * 打撃部位倍率
    >属性ダメージ = 強化を含み能力を含まない武器攻撃力 / 5 * 属性値 * 属性部位倍率
    >最終ダメージ = (打撃ダメージ + 属性ダメージ) * PAやスキルによる倍率

    この属性ダメージが20%増える
    打撃ダメージには乗らない
    俺がやった感じだと5%くらいダメ増える




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    引用元:http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1352959761/

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